[รีวิว] Dragon Ball: The Breakers

เกมส์PC

เปิดประสบการณ์ใหม่ของเกม Dragon Ball ในแบบเอาชีวิตรอด ต่อ 1

เป็นเกม Asymmetrical Survivor ในจักรวาล Dragon Ball ที่จะเอ๋ยถึงคนเมืองปกติได้ถูกดึงเข้าไปในโลกที่ Temporal Seam ซึ่งยุคสมัยแล้วก็สถานที่ถูกผสมปนเปกัน โดยฝั่งคนรอดพ้นจากความตายอีกทั้ง คนควรต้องหากุญแจเพื่อปลดล็อค Super Time Machine แล้วหลังจากนั้นก็ป้องกันอุปกรณ์นั้นให้ได้ โดยเกมนี้จะมีระบบระเบียบที่สะดุดตากว่าเกมอื่นๆอยู่พอควร และก็ในวันนี้นักเขียนได้ได้โอกาสร่วมทดลอง Dragon Ball: The Breakers ในตอน CBT แล้ว และไม่พลาดที่จะนำรีวิวมาให้คนอ่านได้ติดตามกันนะครับ

การรีวิวนี้เกิดขึ้นบน PS5 ระหว่างวันที่ 6 – 7 ส.ค. 2565 ถ้านักอ่านกลับมาอ่านในภายหน้า ข้อคิดเห็นบางข้ออาจมีการปรับปรุงแก้ไขเป็นระเบียบเรียบร้อยแล้วหลังจากนั้นก็เป็นไปได้

กราฟิกการ์ตูสวย แต่ว่าคุ้มในความลื่นไถลไหล
อย่างแรกที่นักเขียนมองเห็นได้ตั้งแต่เข้ามาด้านในเกมก็คือ กราฟิกด้านในเกมนี้ที่ทำออกมาได้งดงามในระดับหนึ่ง โดย Dragon Ball: The Breakers จะใช้กราฟิกสไตล์การ์ตูนเซเฉด ดังเกม Dragon Ball เกมอื่นๆที่วางขายมาก่อนหน้านี้ ในเวลาที่อีกหนึ่งสิ่งที่คนเขียนต้องใจสูงที่สุดก็คือ ความลื่นไถลไหลตลอดการเล่นเกมที่นักเขียนไม่เจอปัญหาเฟรมเรตตกเลยแม้กระทั้งหน่อยเดียว ทำให้การเล่นเกมนี้เพลิดเพลินใจอย่างมาก

จัดตั้งสกิลให้พร้อมก่อนเข้าไปมันกับผู้เล่นทั่วทั้งโลก
ด้านในเกมนี้ ทางผู้เอาชีวิตรอดจะมีส่วนประกอบให้ได้ใช้งานมากไม่น้อยเลยทีเดียว ทำให้การเอาตัวรอดด้านในเกมนี้ มีมากยิ่งกว่าการวิ่งหนีแต่เพียงเพียงแค่นั้น โดยผู้เล่นสามารถจัดตั้งสกิลเพื่อช่วยสำหรับเพื่อการเอาชีวิตรอดได้ รวมถึง จัดตั้งวิญญาณของเหล่านักสู้ ด้วย!

สำหรับสกิลด้านในเกมนี้จะแบ่งได้เป็น Active Skill และก็ Passive Skill สกิล โดย Active Skill จะมีทั้งยังสกิลที่ช่วยเหลือสำหรับเพื่อการตรวจแผนที่อย่างเช่น Grappling Device สกิลที่จะทำให้ผู้เล่นยิงปืนสลิงไปยังวัตถุประสงค์ รวมทั้งพุ่งตัวไปอย่างเร็ว , Floating Device สกิลที่จะทำให้ผู้เล่นลอยขึ้นในอากาศได้ครู่หนึ่ง , สกิลที่จะสามารถช่วยสำหรับการเอาชีวิตรอด เป็นต้นว่า Smoke Screen ขว้างระเบิดควันบังสายตาศัตรูครู่เดียว , Enemy Radar สกิลที่จะทำให้พวกเราเห็นศัตรูชั่วครู่ , Solar Flare ระเบิดแสงสว่างที่จะทำให้ศัตรูหยุดชะงักไปชั่วขณะเวลาหนึ่ง รวมถึงสกิลที่ใช้เพื่อสำหรับการต่อสู้ ดังเช่นว่า Kaioken Rush สกิลที่ผู้เล่นจะพุ่งตัวไปต่อยศัตรูที่อยู่ข้างหน้าได้ ในส่วนของ Passive สกิลก็จะมีนานัปการแบบ โดยจะเน้นย้ำไปที่การเอาตัวรอดมากยิ่งกว่า ตัวอย่างเช่น Hovering Device ที่จะทำให้ผู้เล่นลอยตัวในอากาศได้ครู่หนึ่งหนึ่งด้วยผู้กระทำด R3 ในอากาศ , Emergency Transformation Device นักแสดงของผู้เล่นจะกระทำ Dragon Change อัตโนมัติเมื่อบาเรียแตก (ต้องมีพลังงานการเปลี่ยนร่างพอเพียง) , Emergency Escapre Device

 เกมส์PC

เกมเพลย์ที่เข้มข้น ที่แทรกคความเป็น Dragon Ball มาแบบจัดเต็ม
แต่ว่าที่นักเขียนชอบใจเยอะที่สุดเป็น ข้างในเกมนี้ข้างเอาชีวิตรอดไม่จำเป็นที่ต้องหนีสิ่งเดียว ในขณะผู้ตามล่าจำเป็นที่จะต้องรอปรับปรุงตนเองเสมอ เนื่องจากว่าธรรมดาเกมชนิดนี้จะมีจุดเน้นก็คือ ข้างล่าจะต้องฆ่าอีกข้างให้หมด ข้างถูกล่าควรต้องเอาชีวิตรอดด้วยการวิ่งหนี แล้วก็ทำภารกิจให้เสร็จ โดยส่วนประกอบกลุ่มนี้ถูกเติมเต็มความมันส์ด้วยส่วนประกอบของ Dragon Ball แบบย้ำ

แม้กระนั้นไม่ใช่กับ Dragon Ball: The Breakers ผู้เล่นข้างเอาชีวิตรอดจะสามารถเชิญภูตผีของเหล่านักสู้ มาสิงนักแสดงของพวกเราเพื่อต่อสู้กับข้างไล่ล่าได้ โดยผู้เล่นจึงควรตามหาไอเทมเพิ่มเติมพลัง ให้ได้ตามที่ได้มีการกำหนดด้วยแนวทางต่างๆซึ่งผู้เล่นจะสามารถจัดตั้งวิญญาณของเหล่านักสู้ ได้ ดวงร่วมกัน โดยแต่ละดวงก็จะมีความรู้และมีความเข้าใจนาๆประการ นอกนั้นข้างถูกล่าสามารถเก็บ Dragon Ball เพื่อชักชวนเทวดามังกรรวมทั้งขอพรได้ด้วย!

ในเวลาเดียวกันข้างที่ไล่ล่านั้นควรต้องตามล่าเหล่าผู้เอาชีวิตรอด หรือ NPC รวมทั้งกำจัดพวกเขาให้ได้เพื่อปรับปรุงร่างของตนให้กล้าแกร่งมากขึ้นเรื่อยๆ โดยพวกเราจะได้มองเห็นตั้งแต่ Cell ร่างดักแด้ (ร่างแรกไปจนกระทั่ง Cell ตัวสมบูรณ์เต็มวัย เหมือนกันกับ Freezer ที่จะมาครบอีกทั้ง ร่างด้วยเหมือนกัน ซึ่งแม้ผู้ไล่ล่าไม่อาจจะปรับปรุงร่างได้เร็วเพียงพอ ผู้ตามล่าบางครั้งอาจจะเปลี่ยนเป็นผู้ถูกตามล่าแทนก็เป็นไปได้

ระบบกาชาที่มาแบบย้ำ
มาถึงหัวข้อที่คนเขียนมองเห็นแล้วแอบผวาเช่นเดียวกันขอรับ มันก็คือด้านในเกม Dragon Ball: The Breakers จะมีระบบระเบียบกาชามาให้ผู้เล่นได้สุ่มกันด้วยโดยในตอน CBT นักเขียนจะมองเห็นตู้ทั้งผอง ตู้ โดยตู้แรกเป็นตู้ทั่วๆไปซึ่งสามารถสุ่มได้ด้วยเงินที่หาได้จากการเล่นเกม สกุลเงินพิเศษ แล้วก็ตั๋วพิเศษ ในขณะอีก ตู้นั้นจะเป็นตู้พิเศษที่ควรต้องใช้ตั๋วเฉพาะกิจเพียงแค่นั้น ซึ่งคนเขียนแอบกลัวว่าในอนาคตจะมีตู้ที่สุ่มด้วยตั๋วเฉพาะกิจ หรือสกุลเงินที่จะจะต้องซื้อด้วยเงินจริงแค่นั้น ซึ่งถ้าหากว่าเป็นแบบนั้นจริงๆจะเปลี่ยนเป็นเกมที่เกิดการใช้จ่ายซ้ำไปซ้ำมาในทันที (ซื้อเกมเล่นด้วย จำต้องซื้อเงินในเกมมาใช้อีก)

สำหรับเพื่อการสุ่มนี้จะเป็นการสุ่มหานักแสดงเพื่อนำมาใช้ในลัษณะของการ Dragon Change ซึ่งนักแสดงที่สุ่มได้ก็จะหรูหราดาวที่แตกต่าง โดยระดับดาวที่ต่างกันก็จะมีผลต่อสกิลที่แตกต่าง แล้วก็ท่าทีเด็ดที่ต่างกันอีกด้วย ซึ่งจุดนี้เองทำให้การสุ่มเดาด้านในเกมนี้มีผลต่อการเล่นเกมอยู่บ้างขอรับ